<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>GPU on ringsaturn</title><link>https://blog.ringsaturn.me/ja/tags/gpu/</link><description>Recent content in GPU on ringsaturn</description><generator>Hugo -- 0.167.0</generator><language>ja</language><copyright>ringsaturn</copyright><lastBuildDate>Sat, 10 Oct 2026 00:00:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.ringsaturn.me/ja/tags/gpu/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Recast GPU WOOF</title><link>https://blog.ringsaturn.me/ja/posts/recast-gpu-woof/?utm_medium=rss</link><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid>https://blog.ringsaturn.me/ja/posts/recast-gpu-woof/</guid><description>&lt;p&gt;今日、&lt;a href="https://www.recastsystems.com"&gt;Recast Systems&lt;/a&gt; の &lt;a href="https://woof.recastsystems.com"&gt;WOOF&lt;/a&gt; のウェブ画面で、富士山周辺を対象に水平解像度 500 m、12 時間のシミュレーションを実行した。境界条件は GFS 0.25° で、結果は非常に良いと感じた。使ったのは RTX PRO 6000（オンデマンドインスタンス）で、所要時間は 11 分 40 秒、総費用は 1.34 米ドルだった。デモ動画は以下のとおり。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>