今天在 Recast Systems 的 WOOF 网页中运行一次富士山周边空间分辨率 500 米、时长 12 小时的模拟,边界条件来自 GFS 0.25°,我觉得效果非常出色:用的是 RTX PRO 6000(按需实例),耗时 11 分 40 秒,总成本 1.34 美元。视频 demo 如下:
我有些惊讶,这意味着未来如果有更高精度的实时观测(特别是卫星遥感数据),通过对大尺度模式同化结果的快速滚动订正,然后利用 WOOF 这样把 WRF-ARW 移植到 GPU 上的模式,对于局地的天气预报和灾害预警将会有显著提升,特别是强对流天气过程。
以我的实际体感,夏季北京的强对流经常从午后西北部山区开始发展,然后迅速向市区推进,能否下山、下山后是减弱还是增强,不确定性都很高。推进到市区边界时常有减弱,市区内只打雷不下雨,越过市区后再次加强;也有几乎不减弱直接扫过市区的情况。
东京的情况类似,除了西北部山区触发,也常见平原上的海风辐合触发。