Rust
tzf 的演进过程
tzf 及相关项目的基础开发工作基本稳定了,在之前的文章零星有些开发和设计过程的资料: 2022-05-29, 在 Go 中将经纬度转时区 2022-08-01, Python 中经纬度转时区新的选择 2022-08-27, 用 Go 编写 Python 扩展 2022-09-10, tzf 预览图制作 2022-11-24, tzfpy Rust 重写 这一篇是最终的总结,从项目的启动到逐步优化和演进的过程。 ...
tzfpy Rust 重写🎉
书接上文: 在 Go 中将经纬度转时区 经过一个周末的各种折腾,终于用 Rust 实现了 tzf 的功能,代码在 ringsaturn/tzf-rs。 又用了晚上跑了多次 CI 将 Python 移植也重写出来了 ringsaturn/tzfpy。 tzfpy 只要安装 >= 0.11.0 版本的就是用纯 Rust 实现的,在这个版本号之前都是 Python+CGO 实现的。 API 参数和之前一样,没有变化,但是索引命中的时候只需要 3~4 微妙,之前 Python+Go 需要 16 微妙。 最慢的单次查询 300 多微妙,timezonefinder(用 C 实现的多边形算法版本) 最慢的时候会有 1000 多微妙。 ...